戦後キャラクターの流れを年表に
日本のキャラクターは、コミック、テレビアニメ、テレビ特撮、映画、ゲーム、さらにはインターネットといった様々なメディアと密接な関係をもって発展してきました。また、当初の子ども向けといったターゲットは年を追うごとに拡大し、大人から子どもまでありとあらゆる層に受け入られるようになりました。
そんな戦後の日本のキャラクターの歴史(〜2001)の変遷を年表にしてまとめてみました。
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1945年〜1959年  ダウンロード(約18KB)
アメリカへの憧れから始まったキャラクター大国日本
1960年〜1965年  ダウンロード(約12KB)
キャラクターは売れる!キャラクタービジネスの確立
1966年〜1974年  ダウンロード(約18KB)
マンガ→テレビ化→ブーム→キャラクター商品の図式
1973年〜1977年  ダウンロード(約14KB)
さまざまなところから巻き起こるキャラクターブーム
1978年〜1982年  ダウンロード(約24KB)
巨大市場を作り出した「オタク」の誕生
1983年〜1988年  ダウンロード(約11KB)
キャラクターチャンネルの多様化 突然ブームになるキャラクター
1989年〜1995年  ダウンロード(約10KB)
バブル崩壊後に人気急上昇 リメイクとゲーム
1996年〜2001年  ダウンロード(約12KB)
キャラクター商品でコミュニケーションをとる現代人
 
     

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